17世紀:農民にとって厳しかった時代…

AGRICOLA

ウヴェさんの名作、アグリコラ!

かわいい動物コマや野菜コマがたくさんあるのが嬉しいが

一番のポイントはやはり

職業と進歩だろう

小さな進歩

職業

この2つがあることで最初の指針が決まる。

指針を決めることで14ラウンドをどのように振る舞うか決まってくる

だけどそれが難しい…

途中であれもいいなこれもいいなが発生してしまう。

全体図はこれ

AGRICOLA2

ここから資源が増えていったり、ワーカーを派遣していって素敵な農場を作っていく

AGRICOLA3

木が6個になってたり、レンガが3こになってたりすると欲しくなっちゃう。

収穫フェイズでは、畑から収穫できたり、家畜が増えたりするけど

いちばん大事なのは

食料供給フェイズ、、、ご飯を食べさせないとね

AGRICOLA4

ワーカー、一人につき2食料必要で足りない食料分物乞いしちゃう

物乞いはマイナス3点で、これは結構重いので受け取らないようにしていきたい。

最終的な得点はこれ AGRICOLA5

幅広く、なんでもそろえている農場が強いのかなぁという印象。。

マイナスがなにげに痛いので物乞いのマイナス3点だけは取らないようにしたい。

今回のプレイではこんな牧場になった AGRICOLA6

鋤手助手を使って、序盤に畑を耕しまくり、小麦と野菜をマキマキ

調教師を使って、お部屋に牛さんを置きました。

これでだいたい42点でした。

久しぶりにアグリコラをしてみたが、割とすぐに終わってしまう印象だった。

今回二人プレイだったので、次回は3〜4人で遊んでみたい。