TAPESTRY 文明の錦の御旗

文明発展!そこにロマンがある。ミニチュア素敵 火の時代から始まり、文明を築き上げる。 テーマがいいよね。かっこいい。 4分野を進歩させるが、その分野がかっこいい。 科学、技術、探求、軍事、の4つだ。 すべてをバランスよくやろうとすると勝てない。どれかを極める必要があるが、迷う。 また、ミニチュアを使ったパズルもあるよ ルールはそこまで難しくないが、悩ましい。楽しい。 きれいなアートワーク、シンプルでそこがいい 中央の地図がほんとにきれい。ワクワクする。 地図の周りに、それぞれの4分野があり、アクションをして文明レベルを上げていく。 一つ一つの分野のレベルがかっこいい。 探求の最初は斥候となっているが、自分の島を見て回っていたのかなと思うと、ドキドキする。 それぞれの分野のレベルを最初に上げた人はボーナスで世界遺産フィギュアがもらえる。 これがうれしい。パズル完成させるとか後回しでなんか嬉しい。 それがタペストリー 自分の手元には、首都シート、収入シート、文明シートとでかいし多い 手元がいっぱいいっぱい。多いよ、でかいよ、机に収まりきらないよ。 文明シート 文明シートはこんなにでかくなくても良かったのでは? でも、かっこいいよ。だから許せるよ。。 いろんな文明があり、「選ばれしもの」とか「未来派」とか、かっこいい 文明は千差万別だが、その強さもぶっとんでいるので度々、調整が入っているので確認しておきたい。 https://arclightgames.jp/wp-content/uploads/2022/04/Tapestry_Civilization_Adjustments_202204.pdf 首都シート 各プレイヤーは草原や山岳など、自分の文明を築き上げる場所を決められる。 番号に合った地図ボードに自分の領地として前哨2軒おく。 首都シートには赤い点があるが、そこは川だったり、湖だったりとフィギュアがおけない。 フィギュアをおいたら、嬉しいことが増える。 首都シートの9マスに置いたら、任意のトークンが増えたり、縦や横を埋めきったら、勝利点が入るようになる。 収入シート 各収入拠点ミニチュアをそれぞれ5件ずつもらえる 文明のレベルを上げることでちょこちょこ建てるチャンスがある。 収入拠点を建てることでそれぞれの収入が増える。 また、きのこや人、貨幣や星などそれぞれの分野にあったトークンを横にずらすことで、資源の数を表している。 トークンをずらして、4つの分野のレベルを上げていくよ。 夫婦で戦ってみるよ。選ばれしもの 対 先触れ 私「緑・選ばれしもの」、妻「青・先触れ」で戦うよ。 選ばれしものの能力は分野ごとにレベルを超えていれば、VPを貰える。また、達成目標の数だけトークンをもらえる。 調整によって先に15点×プレイヤー数もらえるが、まぁ辛い。つらすぎる文明だよ。でも頑張るよ。 妻の先触れの能力は最初「日の熾し手」ではなく、先に錦旗カードをプレイすることができる。 錦旗カードはどれも強力で、先にプレイできる先触れは強い。 また、収入手番では自分や相手の錦旗カード(プレイ時)をプレイできる。これも強いよー 強すぎるので15点マイナスから始める(修正でなくなってましたね。) 探求と通信を上げまくった。特に探求を極めようとした。 スペースシャトルあげれて嬉しいな。 錦旗カードは同盟、外交交渉、貿易特需など、なんか商人ぽい文明になったなぁ パズルがむずい。世界遺産ははみ出しておいて良いが、もっと上手に置けるようにしていきたい。 対する妻は先触れの能力で4つの錦旗カードをプレイしてるのが強い。 最初に調停者出されたので、軍事が上げづらくなったが、探求を上げまくったので問題ない。 待ち伏せで10点獲得、先触れでもう10点獲得されたのも辛い 資本主義で商業拠点マックスにしていますね。 さらにテラフォーミングで世界遺産建てまくりで強い。 さぁ結果はどうなった。 153対155で負け。 早々に中央島を獲得。選ばれしものの能力でトークンをもらえるように。 相手が中央島を取りに来たが、待ち伏せで対応。 もう一つ前哨を倒したかったが、待ち伏せを持ってそうだったのでやめ。 探求を極めて宇宙に出たかったなぁ。科学に目がくらんでじゃったなぁ。 相手の技術カードにやられちまったぜ。 感想 目移りすると一気に負ける。一つの分野を極めないとね。 収入とか、得点とか、一個いいっこの処理がまぁややこしい。 やることはシンプルでいいけど、見通し持ってやらないと一気にわからなくなる 何回かプレイしてなんとなくわかってきてからタペストリーが始まるね。 アートワークが美しいゲームはそれだけでテンションあがるね。

June 25, 2022